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Victor 控件使用方法详解 - TYBComm32

说明:
TYBComm32 是最早版本的串口控件, 提供访问串口的基本功能, 为兼容以前版本保留的, 建议新用户使用 TYbCommDevice 控件。

相关控件:
TYbCommDevice, TCommQueue, EComm32Error

继承关系:
 TObject
 └TPersistent
  └TComponent
   └TYBComm32

属性:
属性 描述
Active 打开/关闭串口、判断串口是否已经打开
定义:
    __property bool Active = { read = fGetActive, write = fSetActive };
在打开串口时用 try ... catch 可得到串口错误信息, 关于错误信息的详细描述:EComm32Error

try
{
  YBComm321->Active = true; //打开串口
}
catch(Exception &e)
{
  ShowMessage(e.Message); //错误处理
}
ModemStatus 调制解调器 (Modem) 状态 (只读属性)
定义:
    __property int ModemStatus = { read = fGetModemStatus };

属性值可能包括以下位或位的的组合:
    MS_CTS_ON  清除发送 CTS (Clear To Send) 位有效;
    MS_DSR_ON  数据设备就绪 DSR (Data Set Ready) 位有效;
    MS_RING_ON 振铃指示 (Ring Indicator) 位有效;
    MS_RLSD_ON 数据载波检测 DCD (Data Carrier Detect) 又可称作 RLSD (Receive Line Signal Detect) 位有效;

其他状态 (DTR 和 RTS 等) 请参考 Handle 属性和 API 函数 EscapeCommFunction.
DisableWrite 不允许写串口 (让 Write 属性无效)
定义:
    __property bool DisableWrite = { read = fGetDisableWrite, write = fSetDisableWrite};
如果 DisableWrite 属性为 true, 可禁止写串口, 但是 Command 方法仍然有效.

典型应用: 如果 Modem 正在数据通讯状态, 要想发送 "+++" 命令时, 必须在命令前、后各延时1秒钟, 此期间不允许写入串口任何其他数据。例如:

YBComm321->DisableWrite = true; //不允许写串口
YBComm321->PurgeWrite(); //扔掉缓存中所有正在写入的数据
Sleep(1000); //延时一秒钟
YBComm321->Command("+++"); //写入命令"+++", 这是AT指令当中惟一不需要回车的命令, 也不允许有回车
Sleep(1000); //延时一秒钟
YBComm321->Command("ATH0\r"); //写入挂机命令"ATH0", AT 命令需要用回车结束
YBComm321->DisableWrite = false; //允许写串口
Handle 串口句柄, 可用 API 函数直接对串口操作.
定义:
    __property HANDLE Handle = { read = fGetHandle };
例如:
    EscapeCommFunction(YBComm321->Handle,SETDTR); //使数据终端就绪引脚有效 (DTR: Data Terminal Ready)
用 EscapeCommFunction 可控制 DTR 和 RTS 的状态, 详细介绍请参考 API 函数的解释 (BCB: Help - Windows SDK)。
CommPort 串口控件内部使用的属性。
定义:
    __property TComm32 *CommPort = { read = _CommPort };
InQueue 串口读缓存, 指向一个 FIFO 队列缓存, 由控件内部使用, 不要访问除 Count 之外的其他属性。
定义:
    __property TCommQueue *InQueue = { read = fGetInQueue };

可以通过 YBComm321->InQueue->Count 来判断串口缓存收到数据的字节数, 这个属性是随着接收数据动态变化的。
OutQueue 串口写缓存, 指向一个 FIFO 队列缓存, 由控件内部使用, 不要访问除 Count 之外的其他属性。
定义:
    __property TCommQueue *OutQueue = { read = fGetOutQueue };

可以通过 YBComm321->OutQueue->Count 来判断缓存中还剩多少字节未发送, 这个属性是随着发送数据动态变化的。
PortNo

串口号, 整数, 1 对应 COM1, 2 对应 COM2, 3 对应 COM3 ... n 对应 COMn
定义:
    __property int PortNo = { read = fGetPort , write = fSetPort };

可通过这个属性改变操作的串口, 也可通过这个属性判断正在操作哪个串口。
改变这个属性的值, Active 属性会自动变为 false, 需要重新打开串口。

Baud

波特率, 整数, 可通过这个属性修改或得到当前读写的波特率。
定义:
    __property int Baud = { read = fGetBaud , write = fSetBaud };

改变这个属性的值, Active 属性会自动变为 false, 需要重新打开串口。
由 Windows 支持的波特率有:
CBR_110 CBR_1200 CBR_9600 CBR_38400 CBR_115200
CBR_300 CBR_2400 CBR_14400 CBR_56000 CBR_128000
CBR_600 CBR_4800 CBR_19200 CBR_57600 CBR_256000

可以使用以上常数, 也可以直接使用整数值。例如:
    YBComm321->Baud = CBR_57600;
    YBComm321->Baud = 57600;
这两种方法都可以。

Parity 奇偶校验, 可以通过此属性设置或得到当前串口数据的奇偶校验。
定义:
    __property BYTE Parity = { read = fGetParity , write = fSetParity };

改变这个属性的值, Active 属性会自动变为 false, 需要重新打开串口。
支持的值包括:
    NOPARITY   无奇偶校验 (No parity)
    ODDPARITY  奇校验 (Odd)
    EVENPARITY 偶校验 (Even)
    MARKPARITY Mark 校验

在一般的通讯中, 这个属性的值都设置成 NOPARITY (无奇偶校验)
ByteSize 数据位数, 可通过此属性设置或得到当前串口的数据位数。
定义:
    __property BYTE ByteSize = { read = fGetByteSize, write = fSetByteSize };

改变这个属性的值, Active 属性会自动变为 false, 需要重新打开串口。
支持的值: 4 到 8 之间的整数。

在一般的通讯中, 这个属性的值都设置成 8, 即 8 位的数据。
StopBits 停止位, 可通过此属性设置或得到当前串口的停止位数。
定义:
    __property BYTE StopBits = { read = fGetStopBits, write = fSetStopBits };

改变这个属性的值, Active 属性会自动变为 false, 需要重新打开串口。
支持的值包括:
    ONESTOPBIT   1个停止位
    ONE5STOPBITS 1.5个停止位
    TWOSTOPBITS  2 个停止位

在一般的通讯中, 这个属性值都设置成 1, 即 1 个停止位。
FlowControl

数据流控制 (Modem 与电脑之间的通讯握手协议)
定义:
    enum TFlowControl { fcNone = 0, fcRtsCts = 3, fcXonXoff = 4, fcTranXonXoff = 5, fcRtsCtsXonXoff = 6 };
    __property TFlowControl FlowControl = { read = fGetFlCtrl, write = fSetFlCtrl };

支持的值包括:
    fcNone: 不启动 Modem 通讯协议
    fcRtsCts: 采用硬件 RTS/CTS 协议
    fcXonXoff: 采用软件 XON/XOFF 协议
    fcTranXonXoff: 采用透明的 XON/XOFF 协议
    fcRtsCtsXonXoff: 同时采用 RTS/CTS 和 XON/XOFF 协议

如果没有 Modem, 一般设置为 fcNone (不启动 Modem 通讯协议)
如果使用 Modem, 必需设置一个通讯协议, 一般采用 RTS/CTS 协议, 也可以用 XON/XOFF 协议。

改变这个值, 需要调用 InitModem 方法之后才可生效, 请参考方法 InitModem 的说明。

AutoAnswer Modem 自动应答, 可设置或得到当前自动应答的状态。
定义:
    __property BYTE AutoAnswer = { read = fGetAutAns, write = fSetAutAns };

这个属性的值取值范围: 0 到 255 之间的整数。
    0 表示不自动应答;
    1 到 255 之间的数表示电话响铃几次之后应答; 1 是响铃立即应答, 2 是响铃 2 次之后应答……

改变这个值, 需要调用 InitModem 方法之后才可生效, 请参考方法 InitModem 的说明。
InBufSize 串口读数据缓存的容量, 单位: 字节, 可以读出或修改这个值。
定义:
    __property long InBufSize = { read = fGetInBufSize , write = fSetInBufSize };

这个属性的默认值为 8192, 即 8kb 缓存。
OutBufSize 串口写数据缓存的容量, 单位: 字节, 可以读出或修改这个值。
定义:
    __property long OutBufSize = { read = fGetOutBufSize, write = fSetOutBufSize};

这个属性的默认值为 8192, 即 8kb 缓存。
HwInSize 在 Windows 串口驱动里面的读数据缓存容量, 单位: 字节, 可以读出或修改这个值。
定义:
    __property long HwInSize = { read = fGetHwInSize , write = fSetHwInSize };

这个属性的默认值为 1200 (字节)。
HwOutSize 在 Windows 串口驱动里面的写数据缓存容量, 单位: 字节, 可以读出或修改这个值。
定义:
    __property long HwOutSize = { read = fGetHwOutSize, write = fSetHwOutSize };

这个属性的默认值为 1200 (字节)。

方法:
方法 描述
Read 读串口 (接收数据)
定义:
    virtual long __fastcall Read(void far *s, long n);
参数:
    s: 读出数据存放的地址;
    n: 读出数据字节数。
返回值:
    实际读出的字节数。返回值有可能:
    ① 0: 没有读出数据;
    ② 实际读出的字节数, 这个数小于或等于参数 n 的值, 并且也小于或等于属性 InBufSize 的值。

例如:
char Buffer[8192]; //定义一个 8kb 缓存
int n = YBComm321->Read(Buffer,8192); //收到 n 个字节, 接收的数据保存到 Buffer 里
Write 写串口 (发送数据)
定义:
    virtual long __fastcall Write(const void far *s, long n);
参数:
    s: 发送数据的地址
    n: 发送的字节数
返回值:
    实际发送的字节数。返回值有可能小于参数 n 的值, 原因是串口忙, 或者发送缓存不足以保存所有数据。

//--- 例(1), 发送简单数据类型: ---
char a[10];
AnsiString s;
short n;

YBComm321->Write(a,10); //发送字符数组
YBComm321->Write(s.c_str(),s.Length()); //发送字符串
YBComm321->Write(&n,2); //发送一个 16 位的短整数, 先发送低位字节, 后发送高位字节

//--- 例(2), 发送结构: ---
#pragma pack(push,1) //用字节型对齐方式,下面的 TMyStruct 结构是 7 个字节, 否则 TMyStruct 结构是8个字节
typedef struct
{
  char  a; //字节型变量, 1 个字节
  short b; //短整数变量, 2 个字节
  long  c; //长整数变量, 4 个字节
} TMyStruct;
#pragma pack(pop)    //恢复原来的对齐方式

TMyStruct MyStruct;  //定义结构变量
YBComm321->Write(&MyStruct,sizeof(TMyStruct));
Command 发送命令/字符串, 这个方法不受属性 DisableWrite 的控制。
定义:
    virtual long __fastcall Command(const char far *s);
参数:
    s: 以 '\0' 结束的字符串
返回值:
    实际发送的字节数。返回值有可能小于参数 n 的值, 原因是串口忙, 或者发送缓存不足以保存所有数据。

例如:
    YBComm321->Command("ATDT12345678\r"); //通过 Modem 进行拨号, 采用双音频方式, 电话号码为 12345678

注意: 如果使用 AT 指令, 除了"+++"之外的指令都要用回车结束。
Command 方法只是简单的通过串口发送字符串, 并不是特殊的功能, 本例子程序用下面的方法同样可以实现:

    YBComm321->Write("ATDT12345678\r",13); //发送 13 个字节的数据, 因为数据的内容为 AT 指令, 如果 Modem 为命令状态, 就会进行拨号, 号码为 12345678

通过属性 ModemStatus 可判断 Modem 的状态, 如果 MS_RLSD_ON 位有效, 为已经拨号成功, 收发数据的状态, 否则为命令状态, 所有写入串口的数据都认为是命令。
PurgeRead 清空读数据缓存 (扔掉读出的数据)
定义:
    virtual void __fastcall PurgeRead(bool bAbort=false);
参数:
    bAbort: 强制终止正在执行的接收动作, 默认值为 false
PurgeWrite

清空写数据缓存 (扔掉正在写的数据, 终止当前的写动作)
定义:
    virtual void __fastcall PurgeWrite(bool bAbort=false);
参数:
    bAbort: 强制终止正在执行的发送动作, 默认值为 false

SettingsDialog 显示串口设置对话框, 要求用户选择配置
    virtual bool __fastcall SettingsDialog(TComponent* AOwner, bool FActive=false);

参数:
    AOwner: 显示对话框的拥有者窗体, 一般用 this 即可;
    FActive: 是否确认选择的配置必须有效
      如果为 true, 选择的配置必须有效, 并且按确定按钮时, 会打开串口;
      如果为 false, 选择的配置不加验证, 按确定按钮时不打开串口;

返回值:
    true: 设置成功, 并且接受了设置;
    false: 设置失败, 或者取消了设置.
ResetModem 复位 Modem, Modem 恢复上电状态
定义:
    virtual void __fastcall ResetModem(void);

通过 Command("ATZ\r") 实现的。
InitModem 初始化 Modem, 使用 Modem 之前必须进行初始化
定义:
    virtual void __fastcall InitModem(void);

通过 AT 指令实现的, 初始化成功会从串口收到包含 "OK" 和回车换行的字符串。
通过 InitModem 设置电脑与 Modem 之间的通讯协议, 通常在打开串口时执行, 或者在 AfterOpen 事件里执行。
建议拨号方在拨号之前先执行 InitModem 来判断 Modem 是否联机, 应答方在打开串口时必须进行 InitModem。
TYBComm32 构造函数, 由系统自动调用, 或者通过 new 来调用。
定义:
    __fastcall TYBComm32(TComponent* Owner);
参数:
    Owner: 拥有者, 通常用 this.
~TYBComm32 析构函数, 由系统调用, 或者通过 delete 来调用。
定义:
    virtual __fastcall ~TYBComm32();
NewCommBusy protected 成员, 串口事件的默认处理
定义:
    virtual void __fastcall NewCommBusy(TObject *Sender, int NotifyType);
参数:
    Sender: 产生事件的控件
    NotifyType: 是以下位或位的组合, 表示产生了相应的事件:
      EV_RXCHAR 收到数据
      EV_TXEMPTY 数据已经发送完毕
      EV_CTS 清除发送信号有变化 (CTS引脚电平有变化)
      EV_DSR 数据设备就绪状态有变化 (DSR引脚电平有变化)
      EV_RLSD 数据载波检测状态有变化 (DCD引脚电平有变化)
      EV_RING 有振铃信号
      EV_RXFLAG 收到可产生事件的字符, 可参考 API 函数 SetCommState
      EV_RX80FULL 接收缓存已经达到 80% 的容量, 如果是通过 Modem 等设备进行通讯, 要及时通知对方暂停发送
      EV_ERR 线路状态有错误, 包括 CE_FRAME, CE_OVERRUN 和 CE_RXPARITY.

以上事件均由默认的处理过程进行处理, 用户通常只需要处理 EV_RXCHAR 和 EV_TXEMPTY 事件。
NewAfterOpen

protected 成员, 当打开串口之后产生的事件的默认处理过程。
定义:
    virtual void __fastcall NewAfterOpen(TObject *Sender);
参数:
    Sender: 产生事件的控件。

NewBeforeClose protected 成员, 关闭串口之前产生的事件的默认处理过程。
定义:
    virtual void __fastcall NewBeforeClose(TObject *Sender);
参数:
    Sender: 产生事件的控件。

事件:
事件 描述
OnCommNotify 串口事件, 串口在数据传输过程中产生的事件。
定义:
    __property void __fastcall (__closure *OnCommNotify) (TObject *Sender, int NotifyType) =
         { read = lpCommBusyProc, write = lpCommBusyProc };
参数:
    Sender: 产生事件的控件
    NotifyType: 是以下位或位的组合, 表示产生了相应的事件:
      EV_RXCHAR 收到数据
      EV_TXEMPTY 数据已经发送完毕
      EV_CTS 清除发送信号有变化 (CTS引脚电平有变化)
      EV_DSR 数据设备就绪状态有变化 (DSR引脚电平有变化)
      EV_RLSD 数据载波检测状态有变化 (DCD引脚电平有变化)
      EV_RING 有振铃信号
      EV_RXFLAG 收到可产生事件的字符, 可参考 API 函数 SetCommState
      EV_RX80FULL 接收缓存已经达到 80% 的容量, 如果是通过 Modem 等设备进行通讯, 要及时通知对方暂停发送
      EV_ERR 线路状态有错误, 包括 CE_FRAME, CE_OVERRUN 和 CE_RXPARITY.

以上事件均由默认的处理过程进行处理, 用户通常只需要处理 EV_RXCHAR 和 EV_TXEMPTY 事件。
也可以不用事件, 通过定期查询来访问串口的数据, 毕竟要收满缓存或者把缓存数据发完需要比较长(相对而言)的时间。
这个事件在另外一个线程里, 没在主线程里。在这个事件里要尽可能的缩短处理事件, 不要在此事件中停留太久。
AfterOpen 在串口打开之后产生的事件, 在这个事件中可以作一些特殊处理, 比如初始化 Modem 等。
    __property void __fastcall (__closure *AfterOpen) (TObject *Sender)  =
         { read = lpAfterOpen, write = lpAfterOpen };
参数:
    Sender: 产生事件的控件
BeforeClose 在关闭串口之前产生的事件, 在这个事件中可以作一些在串口关闭之前必须执行的特殊的处理。
    __property void __fastcall (__closure *BeforeClose) (TObject *Sender) =
         { read = lpBeforeClose, write = lpBeforeClose };
参数:
    Sender: 产生事件的控件

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